BMW、2023年に向けてeスポーツのスポンサーシップ支出を削減
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BMW、2023年に向けてeスポーツのスポンサーシップ支出を削減

Jan 22, 2024

関係者によると、BMWはeスポーツチームのスポンサーシップへの投資を「大幅に」削減し、一部の提携チームはジャージにドイツの自動車メーカーのロゴを表示しなくなったという。

更新: 2023 年 1 月の時点で、BMW はこのニュースを確認しました。

アレクサンダー・リーによるDIGIDAYのレポートは、BMWの広報担当トルステン・ユーリッヒ氏の発言を引用しており、「BMWは、2023年初めからeスポーツへの関与を終了することを決定した。将来的には、我々は個人よりも個人に重点を置くことになるだろう」と語った。前に。"

BMWは以前にもeスポーツに手を出していたが、2020年にはFnatic、G2、Cloud9、T1、FunPlus Phoenixと提携して活動を大幅に強化した。 BMWも2021年にOGのスポンサードを開始した。

これらの組織のオンラインショッピングサイトで入手できるジャージの一部にはBMWのロゴがまだ残っているが、レククルズがチームに復帰したFnatic 2023 LECの名簿発表などの名簿発表では一部のジャージからは消えている。 ただし、FnaticがBMWとベルリン施設をオープンしたため、建物の一部にロゴが見られます。

これは、Fnaticの2023年の新しいジャージの発表には掲載されておらず、Fnatic Webサイトの下部にある他のスポンサーのロゴと一緒にも掲載されていません。

プロのステージからあなたの手に。 どこにでも好きなように着てください。当社がデザインしました。 ASOSによるスタイリング。 2023 Pro Kit は現在公開中です: https://t.co/efrmQnDOEM pic.twitter.com/78GnA2nLXV

ただし、ロゴは一部の T1 など、一部の e スポーツ ジャージの一部であるとは限りません (ただし、一般的な 2022 T1 ジャージの肩にはあります)。 組織によっては、チームごとに若干異なるジャージを使用している場合があります。

OG のグッズ サイトの OG のジャージにも BMW のロゴはなくなりました。

ただし、最近の Valorant ビデオではまだ G2 ジャージにあり、Twitter のこの投稿ではまだ FPX ジャージにあり、Cloud9 Twitter バナーや C9 ジャージを表示する最近の投稿にもまだ表示されています。 さらに 2023 年に向けて変化する可能性があります。

更新: 2023 年 1 月 5 日の時点で、BMW ロゴは G2 ジャージからは消えていますが、組織のパートナー リストの G2 ウェブサイトにはまだ記載されています。

あなたの名前。 あなたのチーム。 あなたの国。 すべてが 1 か所に。G2 ESPORTS 2023 プロキットジャージはここにあります。 pic.twitter.com/HFpVO2NBtx

フリーランスのジャーナリスト/ライターのビリー・スタッドホルム氏も、@BMWEsports の Twitter アカウントが現在非公開になっていると指摘しました。

BMW は、「United in Rivalry」として知られる組織横断的なキャンペーンを実施しており、BMW は 6 つの組織間の対立、その相違点、および組織間の競争に焦点を当てていました。

BMW は、プロ e スポーツ プレーヤーの精神的健康を向上させるために、組織とのコンテンツや、Fnatic や BMW の「Drive is the Difference」キャンペーンなどの個別のキャンペーンも頻繁に制作しました。

関係者によると、BMWはeスポーツのスポンサーシップを削減し始めており、別の関係者によると、BMWは不況を予測して一部のプロモーション面から撤退しており、eスポーツはBMWから撤退する最初の業界の一つだという。

eスポーツ団体の収益の大部分をスポンサーシップが占めているため、BMWのようなブランドが規模を縮小すれば、影響を受けることは間違いない。

eスポーツは現在、少々厳しい状況にある。 eスポーツからの撤退が相次ぎ、2023年に向けて業界の暗い絵が描かれている。

最近閉鎖されたeスポーツ関連企業の中には、Finest、Juked、Jaxonのほか、Lucent、Rix、X7(今週活動を停止)などの英国組織も含まれており、そのいくつかは困難な経済情勢を理由に撤退を理由に挙げている。

今年初めには、メディア企業のインベン・グローバル、アップカマー、G4なども事業を縮小した。

ドムは受賞歴のある作家で、2007 年にボーンマス大学をマルチメディア ジャーナリズムの 2 対 1 の学位を取得して卒業しました。

80 年代後半に初めて NES コントローラーを手に取って以来、長年のゲーマーである彼は、GamesTM、任天堂オフィシャル マガジン、業界出版物 MCV、ライアット ゲームズなどを含む幅広い出版物に執筆してきました。 彼は 2021 年 2 月まで英国 e スポーツ協会のコンテンツ責任者として働いていましたが、その後退任して e スポーツ ニュース UK のフルタイムの仕事に戻り、e スポーツ コンサルタントとしてブランドや企業が業界をより深く理解できるように支援しました。

eスポーツは厳しい状況にある?